mixade

2012/07/01

Diablo 3 Infernoクリアとクリア後のお楽しみ

Filed under: Diablo 3 — damao @ 17:38

発売から一ヶ月半、Infernoクリアしました。クリアといってもフレンドのWDさんについていっただけなので、本当にクリアしたのか怪しいものですがクリアはクリアです。クリア時のステータス

クリア後の装備更新は終着点となる装備の一歩手前ということで妥協せずにお買い物ができ、一つ換える毎にテキメン強くなるのが実感できます。lv60以前とそれ以降、はじめてのAct2より驚きです。あくまで個人の感想です。
パッチ1.03からドロップが緩和され、Act1とAct2でilv63も拾えるようになったはいいけど、これでは先のステージに進む意義が薄くなり、Act1で装備がドロップするので強化する楽しみ、ご褒美が美味しくなくなったように感じます。おおよそのプレーヤーが離れずAct1やAct2でファームしつづける前提であれば、以前のドロップシステムのほうがグランドデザインとしては優れていたあたり芯のない舵取りの印象を受けます。ドロップ奴隷に与えるべくは、秩序か機会か。
ソロ狩り(仕事)や実績取得(趣味)に飽きたら、pubへ散歩しに行きます。pubは装備が整ってない人が大勢居ます。ワンパンマンことDH様のメインステージであります。DPS低めの武器を持ち、タンクプレイに徹すると心なしかDH様がお喜びになってる様子です。
メンテ明け直後は確率がリセットされて、ドロップがいいなんてオカルトもまことしやかに囁かれるDiablo 3で輝く明日を手に入れよう。

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